班主任:入学后,随访课堂记录和学习状态,提醒课堂所有时间,不要掉一个小时。 如果发现跟不上,请马上调整。
主讲老师:了解基础情况和目标,定制课程教材,明确各知识点的学习目标。 我会为你消除混乱,检查陷阱。
根据就业老师:班主任学生记录情况,结合学生学习情况,进行职业规划、毕业就业指导、指导简历撰写,推荐就业
面对面授课是1周五,一天至少有8个小时的上课时间。 主讲人根据事先制定的课程大纲依次说明知识点。 在面对面授课的课程中,您可以:
1 .学习课堂理论知识和专业技术的实际运用。
2 .提问不明白的知识点,老师面对面答疑。
3 .了解相关行业业务项目规范化流程。
4 .掌握行业秘闻,获取行业最新动态。
注:详细大纲请联系客服索取
3D美术高薪就业,唾手可得
虎牙:3D美术模型师 薪资:18-35K
职位要求:
1 .根据项目设置需要,创建相关角色模型。 道具和场景模型擅长制作美国角色风格模型。 具备q版和真人相关的PBR制作能力。
2 .可以自行完成贴图并进行材质工作。
可以熟练使用Unreal Engine编辑角色和场景的材质。
4 .与项目开发相关部门沟通和确认需求,推动日常进度。
腾讯:游戏技术美术 薪资:20-40K
职位要求:
1 .具备良好的美术专业能力和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2.3d美术内容,包括熟悉角色绑定过程,熟悉游戏引擎中常见的物理效果算法和实现的3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop、Houdini
熟悉Shader编写,熟悉脚本语言和编程语言,深入研究PBR技术,熟悉对新技术有足够灵敏度的UE4或Unity引擎。
昆仑万维:3D角色模型 薪资:18-28K
职位要求:
1 .熟悉q版、二维新一代模型制作
熟悉unity中模型、材质效果的调节;
3 .有优秀的美术专业能力,高审美能力,熟悉游戏高低型制作;
4 .对策划和流程的工作方式有充分的了解,熟悉3D美术内容制作工具,如能很好地与策划和主美进行项目沟通的3DMax、Zbrush、Photoshop等