游戏原画师培训班分为十个阶段。以下是第一阶段游戏UI图标设计课程的内容介绍:
软件基础课
1.掌握Photoshop的基本功能和快捷键的使用
2.掌握常用基本按钮的设计思路和制作方法。
3.掌握异形纽扣的设计思路和制作方法。
4.掌握Photoshop混音选项中工具的使用
5.掌握常用基础进度条的设计思路和制作方法。
6.掌握异形进度条的设计思路和制作方法。
物品图标设计
1、掌握物品图标的使用功能和制作规范。
2.掌握货币物品图标的设计思路和制作方法。
3.掌握道具等金属图标的设计思路和制作方法。
4.掌握药物透明材料图标的设计思路和制作方法。
5.掌握不同类型水晶宝石图标的设计思路和制作方法。
6.掌握食品图标的设计思路和制作方法。
技能图标设计
1.掌握技能图标的使用功能和制作规范。
2.掌握使用不同颜色反映不同游戏属性的规则。
3、掌握冰、火、雷、电和毒色卡的使用方法。
4.掌握纯特效技能图标的设计思路和制作方法。
5.掌握物理混合特效技能图标的设计思路和制作方法。
功能图标设计
1.掌握功能图标的使用功能和制作规范。
2.掌握构图在图标设计中的应用方法
3.掌握使用符号元素设计功能图标草图的方法。
4.掌握详细描述功能图标的技巧。
5.掌握游戏中徽章的使用功能和制作规范。
6.掌握徽章的设计思路和制作方法。
本阶段学习目标
这个阶段学习游戏UI的软件基础和图标设计,让学生掌握游戏UI设计的基本概念,学习不同类型、风格、功能的图标设计。在这个阶段,我们可以通过常见的基础和特殊按钮以及进度条的设计思路和制作方法,掌握游戏UI的常用软件基础,学习如何灵活应用。通过学习对象图标、技能图标、功能图标的设计思路和制作方法,掌握金属、水晶、透明等不同材质的表征方法,让学生为游戏美术设计打下坚实的基础,自主设计符合公司图书规范和行业标准的游戏UI图标作品。适用于游戏UI设计师在游戏项目中的职位。