绘画前的构思和准备 有白天鹅和黑天鹅。这里我们画一只白天鹅的插图。因为白天鹅的羽毛受明暗的影响,所以需要用黄色系表示亮部,蓝色系表示暗部。 专注于绘画 显示天鹅羽毛的体积。 ...
2023-05-01 396

现实中有场景结合的具体案例,体现了不同文化习俗的融合,取长补短,物尽其用。在组合原则上,场景架构与游戏人物一致,两者都是建立在创造更多精彩事物的基础上,也需要运用合理的逻辑推理...
2023-04-30 506

参加完我们的电脑绘图课程,学习了电脑绘图的初学者,下面是一个综合案例,向你展示CG制作最复杂的技巧和思路。你在网上能找到的大多数逼真的电脑绘图视频教程,都是修改照片的产物。但是照...
2023-04-30 365

对于每个人来说,“原画”这个词不再是陌生的专有名词。原画不仅在游戏界流光溢彩,在影视圈也备受关注。游戏中的每个角色、场景等。已经被大家看到了。没有品牌形象。造型设计方面,其实都是...
2023-04-30 495

怪物通常属于游戏中与主人公有敌对关系的势力,具有与主人公不同的职业特征和种族特征。在某些游戏中,人形怪物角色和人类属于同一个阵营,穿着相同,但体型不同,大多数体现了黑暗的意识形...
2023-04-30 507

1.扎实的造型功底 插图创作是以造型为基础的。无论主题和主题形象是什么,插画家都要运用构图、造型、场景、配色等造型手段进行创作,这需要插画家强大的造型能力来控制。如何打牢造型基础...
2023-04-30 556

素描绘画常用技法种类: (1)用线条来组成物体的形象 素描是用线条构成物体的图像,画在平面上,以线条的形式引起观者的联想。例如,两条线相交的边可以视为平面的边界。再加上第三条线,可...
2023-04-29 377

绘画前需要准备绘画工具,主要包括绘画软件和图形平板。只有熟悉了这些绘画工具,才能创作得更好。常用的CG绘画软件包括Photoshop、Easy PaintTool SAI和Illustrator。由于Photoshop可以绘制...
2023-04-29 504

介绍戏原画师培训班的十个阶段,具体表现为:成为游戏原画师的十个阶段,学习游戏UI界面设计教育游戏原画师培训班的第二个阶段,包括主界面设计、副界面设计、活动界面设计、游戏LOGO设计...
2023-04-28 701

原画设计虽然和绘画类似,但也有一定的规范,就像其他游戏研发工作一样。除了满足项目要求或迎合整体风格等非刚性元素外,原画设计的规格主要包括画面规格、文件格式、视图表现、作品信息等...
2023-04-28 616
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