动画、CG、特效与原画设计的关系
随着行业的成熟和形成,如今的游戏动画和特效一般不需要原画设计的辅助。但为了便于项目管理和艺术统筹,一些要求较高的项目仍然采用先设计后制作的工作流程,这也促进了行业的规范化,值得...
零基础学动画插画有什么好方法?
相信很多喜欢动画和插画的零基础学动漫插画有哪些好的方法?朋友都非常期待有一天能画出自己喜欢的动画角色,甚至是创作出来。那么孟新如何向零基础动画学习呢?小学动画插画有哪些好方法?...
如何学习插画,自学网络插画
经常有人问我。“我怎么能成为像你一样擅长画插图的人?”插图怎么学?
而且在各个领域工作的朋友小时候特别喜欢插画,经常说想学插画,但是因为各种原因坚持不下去了,长大了,有闲暇时间...
中央大厅场景原画设计
根据前面绘制的室外场景的原始设计思路,结合我们要绘制的场景结构的造型类型分析,中央大厅属于卡通室内场景的原始设计,具有典型的二维手绘设计风格,画面构图严谨,空间想象力丰富。所以...
你不知道原画的设计风格。
原游戏中角色设计的要点是什么?如果你没看到,你会赔钱的!说到原游戏,就不能不说到角色设计。原创设计的一个重要部分就是角色设计。所有的人物都是为游戏服务的,游戏的背景也需要由人物...
场景原画的4种画法一分钟就掌握了
线稿上色法
原景绘画设计的线描着色方法与角色的类似,但在线描的应用上有一定的区别。角色类的线条通常比较柔和,而场景类的线条可以比较失意,尤其是在建筑处理上,容易出现线条沉闷的情况...
游戏海报与游戏原创设计的关系
游戏作为一种商品,和其他商品一样,需要推广和宣传。常见的游戏推广方式主要是通过视觉传播和扩散,通常以游戏海报或视频的形式出现,这也是最具感染力的宣传方式。成功的宣传推广总是让...
三维建模产业职业展望
建模者做什么工作?
建模者有什么发展前景?
成为优秀的模特需要什么条件?
3D建模师,这件事必须建模。此过程的建模是游戏设计的重要组成部分,主要使用3dMax、Maya、zbrush等工具。
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