概念原画设计和游戏概念原画设计都是目前比较热门的工作。为了帮助有兴趣的朋友了解,今天古风插画网编辑就带大家看看游戏概念原画设计和电影概念原画设计有什么区别?学习和找工作哪个好?
这是有区别的。他们之间不仅工作内容不同,制作标准也大相径庭。因为两个行业的不同,创造出来的风格也大相径庭。影视设计,无论是现实生活中,还是虚构的剧情中,最终都是以一种“真实”的方式呈现,让观众沉迷于剧情之中。
游戏设计不需要考虑这种“真实性”。夸张的战术会让玩家更加疯狂。游戏设计只需要考虑玩家的游戏体验感,设计方向更倾向于二次元虚拟世界。
影视原创设计师除了设计人物、角色、场景、道具,还要考虑分镜的使用。涉及的工作非常广泛。游戏原创设计师不需要考虑这些内容,因为游戏可以通过引擎实时渲染。但游戏原创设计师需要担任角色的插画、壁画、宣传画册等工作。
大家一定要问,学哪个比较好?其实这个主要看你对两者中的哪一个更感兴趣,因为只有你自己的热爱才能让你在行业里走的更远。
游戏概念的原始设计和影视概念的原始设计有区别吗?找工作哪个好?“看完内容,你是不是更有学习动力了?希望以上内容能对你有所帮助,本期内容就分享到这里!小伙伴们,我们下次见~
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