游戏原画的分类有哪些?有什么特点

游戏原画是游戏制作前期非常重要的一步。可以说,没有这一步,我们的游戏就无法制作出来。游戏原画可以分为三类:游戏原画背景画、游戏原画CG封面画、游戏原画场景画。那么这三类有什么特点呢?用自己的经历和大家分享一下吧。

游戏原画的分类有哪些?有什么特点

一、游戏设定原画

设定游戏原画指的是作者拟定的游戏脚本或构想,相当于一种想象中的创作。其中包含的对象有人物、动植物、武器、服饰等。可以设计可以画的东西。

二、游戏CG封面原画

CG游戏封面原画是指用游戏脚本或原画设定制作的游戏封面,一般是游戏封面海报中或游戏进行过程中出现的场景。主要是为了达到宣传效果,需要有一定的观赏性和设计感。

三、游戏场景原画

游戏场景原画是根据游戏脚本中设定的场景或者作者拟定的场景进行绘画和创作,主要是游戏过程中的场景绘画,比如地图、背景之类的。

游戏原画的主要类别有设定原画、游戏CG封面原画、游戏场景原画。想要学好游戏原画,需要先打好手绘基础,然后再设计原画。

学习任何形式的绘画都需要多学习,多看多练,养成不懂就问的好习惯。古风插画网编辑根据自己的经验,结合大部分教程,给大家讲解了“游戏原画有哪些分类?有什么特点?”有,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有帮助。

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