这几年绘画领域的发展非常好,整个游戏行业的发展前景也非常好,建模师和原画设计师也成为了热门的职场,所以学习建模需要学原画吗? 原画师会建模吗? 这是很多初学者都有的问题。 今天,小编带大家来学习原画和建模相关的小知识。 一起看看吧。
原画和建模是一个游戏项目中两个连贯的岗位,相辅相成。 无论是先学原画还是建模,这两个单位都与日常工作息息相关,所以学习建模对学习原画有很大的帮助。
要画出好的原画,设计师也需要精通3d设计。 在原画的制作过程中,也需要考虑3d的最终实现效果。 因此,掌握两者的话,设计师的情节完成度会变高,质量也会稳定。
原画设计师
原画师的工作是概念设计形象、画面、镜头,设计手绘的初期设计图,用电脑描绘角色和某个建筑物的定位、设计等画三视图,照片基本上是二维的。 原画设计是游戏生产的第一步,设计师必须将文字转换成可见的图像。 像这样,后期制作人拿着设计图纸进行后期的制作。
建模师
建模人员根据原图设置和策划的要求,建立符合要求的3D场景、角色、怪物、兼职等内容的模型,并使用flash、Maya、3Dmax、Softmage等建模软件建立。
当然原画和建模的差异很大,一个2D一个3D,相关的专业知识也很难,所以无论是原画还是建模都需要花很长时间的钻研和练习。 所以我们在学习之前必须考虑。 例如,你所在行业的职业定位是什么? 职业规划是什么样的,这两个单位的就业前景非常好。 随着近年来国内游戏行业的高速发展,存在着巨大的人才缺口,制定基于目标的战略对所有想要从事游戏行业的人来说都是一个更长远的发展过程。
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