原画的前景很好,所以很多朋友都想在原画的设计方面发展。为了帮助感兴趣的朋友了解,今天古风插画网编辑将带你看看游戏原画设计的基本流程是什么?设计游戏原画需要哪些步骤?
方法/步骤
1.角色设计。游戏的角色设计就是将角色的背景、性格等因素以画面的形式呈现出来。角色设计需要满足:角色的个性,适合游戏动画,有新的吸引人的外形,有合理的解剖结构。
2.角色背景。背景是展现游戏角色的个性,包括着装、声音、身份等等。
3.素描设计。无论是人物还是怪物,都需要合理的构造,所以会进入素描阶段。人类会对视觉感官的不合理结构非常敏感,为了达到合理的情况,会在素描阶段做出调整。
4.完成设计草案。素描完成后会对线稿进行上色,在设计过程中要做一些必要的设计说明,保证设计师的意图准确传达给美术设计师。
5.上色过程。接下来的两个阶段是上色阶段。第一种可以用对比色,可以增加视觉对比。第二个是明暗对比。色彩的明暗对比可以体现光照的效果,也可以巧妙地突出人物的主体。
6.后期整体调整。最后,考虑到画面的协调性和冲击力,可以根据设计师的构思进行深入刻画。当CG作品达到想象的程度,基本上就可以完成了。
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