Zbrush是一款非常专业的高精度雕刻软件。之前很多朋友咨询zbrush布尔运算,为了解答大家的疑惑。这一期跟大家分享一下zbrush布尔运算在哪里。zbrush如何使用布尔运算?以下是细节。
zbrush布尔运算位置:
1.打开zbrush软件,点击“工具”选项;
2.在“工具”的面板中点击“几何”,然后点击“Dynamesh”,这是一个布尔运算工具。
zbrush布尔运算使用教程:
1.打开zbrush软件,新建一个文件,在视图中创建一个“球体”;
2.然后打开笔刷,在笔刷中选择“插入圆柱体/圆柱”笔刷,然后按住鼠标左键在“球体”模型上拖出一个圆柱体模型;
3.Dynamesh——“并集运算”,直接从“球体”模型中拖出圆柱体模型。使用后,两个模型合并在一起;
4.Dynamesh——“差分运算”,如果按住Alt的鼠标左键,在“球体”模型上拉出一个圆柱体,这个圆柱体就会被减去;
5.Dynamesh——“交集运算”,按住“Alt”键,用鼠标左键拉出一个大圆柱体,挡住球体模型,在空白处划去蒙版,然后点击“与”按钮。
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