zbrush布尔运算在哪?zbrush怎么使用布尔运算?

Zbrush是一款非常专业的高精度雕刻软件。之前很多朋友咨询zbrush布尔运算,为了解答大家的疑惑。这一期跟大家分享一下zbrush布尔运算在哪里。zbrush如何使用布尔运算?以下是细节。

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zbrush布尔运算位置:

1.打开zbrush软件,点击“工具”选项;

2.在“工具”的面板中点击“几何”,然后点击“Dynamesh”,这是一个布尔运算工具。

zbrush布尔运算使用教程:

1.打开zbrush软件,新建一个文件,在视图中创建一个“球体”;

2.然后打开笔刷,在笔刷中选择“插入圆柱体/圆柱”笔刷,然后按住鼠标左键在“球体”模型上拖出一个圆柱体模型;

3.Dynamesh——“并集运算”,直接从“球体”模型中拖出圆柱体模型。使用后,两个模型合并在一起;

4.Dynamesh——“差分运算”,如果按住Alt的鼠标左键,在“球体”模型上拉出一个圆柱体,这个圆柱体就会被减去;

5.Dynamesh——“交集运算”,按住“Alt”键,用鼠标左键拉出一个大圆柱体,挡住球体模型,在空白处划去蒙版,然后点击“与”按钮。

以上是古风插画网编辑分享的《zbrush布尔运算在哪里》?zbrush如何使用布尔运算?“相关内容。希望以上内容能对各位朋友有所帮助。下次见~

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