在使用zbrush软件创建模型后,我们还要根据模型的特点和整体效果的要求给模型添加材质。不同的材料会表现出不同的效果。这一期,我将和大家分享zbrush是如何给模型添加材质的。以下是细节。
Zbrush模型添加材质教程:
1.打开zbrush软件,点击“文件”和“新建”,新建一个文件;
2.点击左侧工具箱中的“标准模型”选项,在弹出的模型面板中选择任意模型,如“箭头”模型;
3.然后在绘图区拖动鼠标绘制一个箭头模型,继续打开模型面板,选择一个“球体”模型,在绘图区拖动鼠标左键绘制球体模型;
4.你可以发现目前两款的材质是一样的。点击菜单栏底部的“纹理/材质”选项,根据自己的需求选择一种材质,比如“木纹”材质;
5.然后将选中的材质添加到模型中,就可以看到两个模型的区别了。
总结:
打开zbrush软件,绘制模型,点击“纹理/材质”选项,选择一种材质,添加到模型中。
以上是“zbrush如何给模型添加材质?”由古风插画网编辑分享。如何给zbrush模型添加地图?“相关内容。希望以上内容能对各位朋友有所帮助。下次见~
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